Metaverse nedir, teknoloji şirketleri niye bu kadar epey yatırım yapıyor?

flormar

New member
Metaverse (kurgusal gerçeklik) büyük teknoloji şirketlerinin, pazarlamacıların ve analistlerin son periyotta lisanlarından düşürmedikleri bir sistem.

Hem dikkat çekiyor, birebir vakitte Facebook CEO’su Mark Zuckerberg ve Epic Games CEO’su Tim Sweeney üzere süratle gelişen teknolojinin önde gelen isimlerinin de yatırımlarını.

Metaverse nedir?

Birinci bakışta Sanal Gerçeklik (Virtual Reality VR) teknolojisinin geliştirilmiş bir versiyonu olarak görülebilir lakin kimileri metaverse teknolojisinin internetin geleceği olduğunu düşünüyor.

Aslında birfazlacaları, çağdaş akıllı telefonlar 1980’lerin tıknaz cep telefonlarına kıyasla her neyse, metaverse’in de sanal gerçeklik teknolojisi için o olduğuna inanıyor.

Bilgisayar başında olmak yerine, metaverse’de (kurgusal gerçeklikte) bütün dijital ortamların birbirlerine bağlandığı bir sanal dünyaya sırf kulaklık, gözlükten oluşan bir kadroyla girebilirsiniz.

Çoğunlukla bilgisayar oyunları için kullanılan mevcut sanal gerçeklikten farklı olarak, metaverse ile girilen kurgusal kainatta, iş yapabilir, oyun oynayabilir, sinema salonuna gidebilir yahut yalnızca gezinebilirsiniz de.

Biroldukcaları, bu cihanda kendinizin bir temsilcisi olan 3d bir (üç boyutlu) avatar yaratıp onu kullanabileceğini tasavvur ediyor.

Ancak şimdilik bu sırf bir fikir olduğu için metaverse için üzerinde uzlaşılmış tek bir tarif yok.

niye metaverse bu kadar tanınan oldu?

Dijital dünyada ve arttırılmış gerçeklikte (augmented reality) her birkaç yılda bir birtakım trendler ortaya çıkıyor ancak genelde bunlar kısa bir süre daha sonra sönüyor.

Lakin bu ortalar varlıklı yatırımcılar ve büyük teknoloji şirketleri içinde metaverse ile ilgili büyük bir heyecan var. Şayet denildiği üzere internetin geleceği olursa diye, hiç kimse geri kalmak istemiyor.

Ayrıyeten bilhassa bilgisayar oyunlarındaki VR (sanal gerçeklik) teknolojisinde kaydedilen gelişmeler ve aygıtlar ortası bağlanılabilirlik özelliğinin gereksinim duyulan düzeylere yaklaşmasıyla, birinci kez süratle gelişen teknolojinin de bu sisteme uygun olduğu hissiyatı var.

Facebook niye müdahil oldu?

Facebook metaverse inşasını en büyük evvelarinden biri haline getirdi.

Oculus setiyle Facebook sanal gerçekliğe büyük yatırım yaptı ve bu setleri rakiplerine kıyasla daha ucuz hale getirdi. Kimi analistlere bakılırsa ucuz satış sonucuyla ziyanı bile göze almış olabilir.

Facebook toplumsal yerler ve gerçek dünyayla etkileşim kuranlar dahil, iş yerleri için de sanal gerçeklik (VR) uygulamaları geliştiriyor.

Getty Images Facebook Oculus setleriyle VR teknolojisine büyük yatırım yaptı.

Genelde rakiplerini satın almakla bilinen Facebook, metaverse değişen teknolojinin “tek bir şirket tarafınca bir gecede geliştirilemeyeceğini” argüman ettiği için işbirliği kelamı verdi.

Facebook, “duyarlı ve sorumluluklar çerçevesinde metaverse geliştirilmesine” yardımcı olması için kar gayesi gütmeyen kümelere 50 milyon dolar yatırım yaptı.

Ancak şirket, gerçek metaverse fikrinin hayata geçmesinin en az 10 ila 15 yıl alacağını düşünüyor.

Diğer kimler metaverse teknolojisine ilgi duyuyor?

Fortnite geliştiricisi Epic Games’in Lideri Sweeney de uzun vakittir metaverse teknolojisiyle ilgili heveslerinden bahsediyordu.

Çok oyunculu sanal oyunlar on yıllar boyunca interaktif dünyaları paylaştı. Bunlar metaverse sayılmıyor lakin kimi fikirleri ortak.

Getty Images Fortnite

Fortnite son senelerda eser yelpazesini genişletip konserler ve marka aktiflikleri üzere faaliyetleri de kendi dijital dünyasına taşıdı.

Örneğin Roblox, binlerce ferdî oyunun daha geniş bir ekosisteme bağlandığı bir platform.

Öbür yandan üç boyutlu (3 boyutlu) geliştirme platformu Unity de “dijital ikizlere” -gerçek dünyanın dijital kopyalarına- yatırım yapıyor, grafik şirketi Nvidia da “Omniverse” ismini verdiği, üç boyutlu sanal dünyaları birbirlerine bağlayan bir platform geliştiriyor.

Pekala her şey bilgisayar oyunları için mi tasarlanıyor?

Hayır.

Her ne kadar metaverse değişen teknolojinin ne olduğuyla ilgili birfazlaca fikir ortaya atılsa da öngörülerin birçok bu değişen teknolojinin merkezinde toplumsal insan etkileşimi olacağı istikametinde.

Örneğin Facebook, Workplace isimli VR (sanal gerçeklik) uygulamasıyla ve Horizons isimli toplumsal ortamla denemeler yapıyor. Her ikisi de kendi sanal avatar sistemlerini kullanıyor.

Reuters Facebook’un Workplace uygulaması, her insanın gerçek dünyada kendi bilgisayarlarını tıpkı anda kullanabilecekleri bir VR toplantı ortamı tasarlıyor.

Bir öbür sanal gerçeklik (VR) uygulaması VRChat. Bu uygulama büsbütün sanal ortamda dolanmaya, chat yapmaya odaklı. Yeni ortamlar keşfedip yeni beşerlerle tanışmanın haricinde rastgele bir hedefi ya da amacı yok.

Keşfedilmeyi bekleyen öteki uygulamalar da olabilir.

Sweeney, kısa bir süre evvel Washington Post gazetesine verdiği röportajda, bir araba üreticisinin yeni model bir aracın reklamını yapabilmesi için “aracı test sürüşü için gerçek vakitli, gerçek dünyaya bırakabileceği” bir dünya tasavvur ettiğini söylemişti.

Tahminen de ileride internetten alış veriş yaptığınızda, evvel dijital kıyafetleri üzerinizde deneyeceksiniz daha sonra da sipariş vermek için gerçek dünyaya döneceksiniz.

bu biçimde bir teknoloji var mı?

VR teknolojisi son senelerda geliştirilmiş kulaklık ve gözlük setleriyle fazlaca uzaklık kat etti. Bu setlerde, oyuncuları sanal dünyada dolanırken kendi gözlerinizle 3 boyutlu olarak takip edebileceğiniz bir sistem de var. Bu setler giderek de yaygınlaşıyor. Oculus Quest 2VR oyun setleri 2020 yılında en hayli talep nazarann Noel armağanlarından bir tanesiydi.

NFT’lere duyulan ilgideki artışla da dijital eserlerde sahipliğe ait inançlı yollar da keşfedilmiş oldu. Bu da sanal iktisadın işleyebileceğine işaret ediyor.

Daha gelişmiş dijital dünyaların, daha yeterli, daha istikrarlı ve daha emniyetli linklere muhtaçlığı olacak. Bu da 5G teknolojisinin yayılmasıyla sağlanabilir.

Şimdilik her şey hayli erken safhasında. Metaverse teknolojisinin gelişimi -gerçekleşirse tabii- gelecek on yıl ortasında ve daha uzun mühletler boyunca teknoloji devlerinin kendi ortalarında girdikleri en büyük yarış olacak.
 
Üst