Microsoft metaverse kozmosunu Teams’e entegre ediyor

flormar

New member
Son günlerde ‘metaverse’ (sanal evren) fazlaca konuşuluyor. ABD’li teknoloji devi Facebook, geçtiğimiz günlerde ismini ‘Meta’ olarak değiştireceğini deklare etti ve şirketin metaverse ile ilgili yeni projelerini kamuoyuna duyurdu. Bu açıklamalar daha sonrasında Microsoft, internettin geleceği olduğu konuşulan metaverse sistemi için harekete geçti. Teams sohbet sistemine 3 boyutlu sanal avatarlar ve ortamlar ekleyeceğini duyurdu.

NTV’de yer alan habere bakılırsa, firma, “Mesh” platformunda, sanal gerçeklik başlığı olsun ya da olmasın, insanların sanal alanda buluşmasının mümkün olacağını deklare etti.

Microsoft, “sürükleyici toplantılar” olarak isimlendirdiği yeni özelliklerin 2022’nin birinci yarısında kullanıma sunulacağını belirtti.

Microsoft odağına artırılmış gerçekliği almış üzere görünüyor. Bu da ileride kamera kullanmasının minimuma ineceği fikrini ortaya çıkartıyor.

Lakin şirketlerin ortaya bu haberler yalnızca fikir basamağında. Hem sanal gerçeklik ya da artırılmış gerçeklik başlığını ortadan kaldırıp hem kameradan vazgeçmek şu etapta mümkün değil. Facebook’un yarattığı sürate yetişmek için şirketler gerisi arkasına sanal cihan sunumları yapıyor. Microsoft’un bu adımı da, Facebook’un zirve şirketini Meta olarak adlandırmasından kısa müddet daha sonra geldi.


Şu anda tam manasıyla var olmayan bir teknolojiyle mümkün olacak “sanal evren”, oyundan eğitime ve iş toplantılarına kadar sanal dünyadaki her şeyi kapsayan, birbirine bağlı epey çeşitli sanal dünyalarla, internetin gelecekteki bir versiyonu olarak öngörülüyor.

Bugünlerde hem Microsoft birebir vakitte Meta’ya dönüşen Facebook, “sanal evren” için birinci adımlarının kıymetli bir modülü olarak 3 boyutlu sohbet ve etkileşim üzerine tanıtımlar yapıyor.

Metaverse nedir ?

Sanal gerçeklik teknolojisinin geliştirilmiş hali olarak görülen metaverse, kurgusal cihan olarak da tanım ediliyor.


“Meta” Yunancada “daha sonra, öte” manasına gelen bir söz. Meta sözü ve İngilizcedeki “universe” sözlerinin birleştirilmesi ile türetilen metaverse de “evrenötesi” manasına geliyor. Metaverse kavramını birinci defa, Neal Stephenson‘ın 1992 tarihindeki bilim kurgu romanı Snow Crash’de kullanıldı.

Metaverse’te insanların alışveriş yapabileceği, hizmetlere abone olabileceği, iş arkadaşlarıyla bir arada çalışabileceği, oyun oynayabileceği ve hatta etrafındaki manzarayı şahsi zevklerine ve ihtiyaçlarına bakılırsa özelleştirebileceği paylaşılan üç boyutlu sanal bir ortam sunuluyor. Metaverse, insanın dijital alandan çok dijital dünyanın içine girmesine müsaade veriyor.

Facebook yöneticileri, metaverse’i insanların oyun oynarken ya da araştırma yaparken beraberymiş üzere hissedebilecekleri bir ortam olarak tanımlıyor.

Kripto para üniteleri metaverse cihanında kullanılabilecek. NFT satışlarının artmasının sebebi Metaverse ile temaslı olduğu kestirim ediliyor. NFT olarak satılan biroldukca eser dijital dünyalarda korunuyor. Bu yapıtların de Metaverse cihanında, sergilenmesi ve satılabilmesi planlanıyor. Metaverse, blockchain teknolojisi yardımıyla sahip olunan rastgele bir sanal varlığı dijital kozmosta kullanabilme imkânını sağlayabilecek.
 
Üst