celikci
New member
İnternette yabancılarla ve tanımadığı şahıslarla oyun oynayan çocukların sayısı her geçen gün artıyor
Yapılan araştırmalara göre, 2020 yılında çocukların %36’sının tanımadıkları şahıslarla çevrimiçi oyunlar oynadığı görüldü. İstatistiklerde bu oranın %57’sini erkeklerden, %43’ünün ise kız çocuklarından oluştuğu görüldü. Bu istatistiklerde, bundan evvelki yıla bakılırsa %16’lık bir artış olduğu saptandı.
CyberSafeKids’in yaptığı araştırmada, her üç çocuktan birinin çevrimiçi olarak yabancılarla etkileşim haline girdiği görüldü. Ayrıyeten, 8-12 yaş ortasının %80’inin çevrimiçi oyun oynadığı da belirlendi. Yapılan ankette 13+ yaş hududuna karşın çocukların %93’ünün kendi akıllı aygıtlarına sahip olduğu ve 8 ile 12 yaş içindekilerin ise %84’ünün toplumsal medya kullandığının da altı çizildi.
ÇOCUKLARIN %32’Sİ İNTERNETE KENDİ GÖRÜNTÜLERİNİ YÜKLÜYOR
Çocukların kullandığı en tanınan uygulamalar içinde YouTube başta yer alıyor. Çocukların, %74’ü YouTube, %47’si Tiktok, %39’u Whatsapp ve %37’si de Snapchat kullanıyor. Ayrıyeten toplumsal medya kullanan çocukların yaklaşık üçte biri kendi görüntülerini internette paylaşıyor.
Çocukların en epeyce görüntü paylaştığı platform ise %80 oranla TikTok oldu. Yapılan ankette çocuklara sorulan sorular içinde ebeveynlerinin bilmesini istemeyecekleri bir şey görüp görmediklerini sordular ve %22 oranla görüldü yanıtını aldılar. Sorulan bir öbür soruda onları çevrimiçi ortamda üzen yahut korkutan bir içerikle karşılaşıp karşılaşmadıkları sorulduğunda ise dörtte biri karşılaştığını bildirdi.
OYUNLAR, ÇOCUKLARIN YABANCILARLA İRTİBATA GEÇMESİNİ TEŞVİK EDİYOR
Yardım kuruluşunun CEO’su, çocukların çevrimiçi olarak paylaştığı bilgi ölçüsü ve siber yabancılarla irtibat seviyesi konusunda telaşlı olduğunu belirtti. Ayrıyeten tanınan sitelere girişte 13 yaş hududu kısıtlamasının hayli kolay atlatıldığını da söylemiş oldu. Verilen bildirilerde ise çocuklara çevrimiçi bir oyunda asla tanımadığın biriyle etkileşim kurmamalarını zira ekseriyetle oyunun tasarımı buna alıştırmayı hedeflediğini ve buna teşvik ettiğini belirtti.
Okullar üzerinde de olumsuz bir tesiri olduğu belirtiliyor. Öğretmenlerin %61’lik kısmı sınıflarda siber zorbalık üzere çevrimiçi güvenlik olaylarıyla ilgilendiklerini ve öğretmenlerin %79’u, çevrimiçi güvenliğin okullarında değerli bir sorun olduğunu söylemiş oldu.
CyberSafeKids, ebeveynlere ve öğretmenlere, çocukların çevrimiçi ortamda inançlı ve olumlu tecrübeler yaşamalarını sağlamak için gereksinim duydukları bilgi ve dayanağı sağlamak için ulusal bir kampanya başlatma davetinde bulundu. Oyunların hayal gücünü ve bağlantı maharetini geliştiren ögeler olduğu belirtilse de ebeveyn denetiminde olmasının daha sağlıklı olacağının altı çiziliyor.
Discord sunucumuza katılmak için buraya
Yapılan araştırmalara göre, 2020 yılında çocukların %36’sının tanımadıkları şahıslarla çevrimiçi oyunlar oynadığı görüldü. İstatistiklerde bu oranın %57’sini erkeklerden, %43’ünün ise kız çocuklarından oluştuğu görüldü. Bu istatistiklerde, bundan evvelki yıla bakılırsa %16’lık bir artış olduğu saptandı.
CyberSafeKids’in yaptığı araştırmada, her üç çocuktan birinin çevrimiçi olarak yabancılarla etkileşim haline girdiği görüldü. Ayrıyeten, 8-12 yaş ortasının %80’inin çevrimiçi oyun oynadığı da belirlendi. Yapılan ankette 13+ yaş hududuna karşın çocukların %93’ünün kendi akıllı aygıtlarına sahip olduğu ve 8 ile 12 yaş içindekilerin ise %84’ünün toplumsal medya kullandığının da altı çizildi.
ÇOCUKLARIN %32’Sİ İNTERNETE KENDİ GÖRÜNTÜLERİNİ YÜKLÜYOR
Çocukların kullandığı en tanınan uygulamalar içinde YouTube başta yer alıyor. Çocukların, %74’ü YouTube, %47’si Tiktok, %39’u Whatsapp ve %37’si de Snapchat kullanıyor. Ayrıyeten toplumsal medya kullanan çocukların yaklaşık üçte biri kendi görüntülerini internette paylaşıyor.
Çocukların en epeyce görüntü paylaştığı platform ise %80 oranla TikTok oldu. Yapılan ankette çocuklara sorulan sorular içinde ebeveynlerinin bilmesini istemeyecekleri bir şey görüp görmediklerini sordular ve %22 oranla görüldü yanıtını aldılar. Sorulan bir öbür soruda onları çevrimiçi ortamda üzen yahut korkutan bir içerikle karşılaşıp karşılaşmadıkları sorulduğunda ise dörtte biri karşılaştığını bildirdi.
OYUNLAR, ÇOCUKLARIN YABANCILARLA İRTİBATA GEÇMESİNİ TEŞVİK EDİYOR
Yardım kuruluşunun CEO’su, çocukların çevrimiçi olarak paylaştığı bilgi ölçüsü ve siber yabancılarla irtibat seviyesi konusunda telaşlı olduğunu belirtti. Ayrıyeten tanınan sitelere girişte 13 yaş hududu kısıtlamasının hayli kolay atlatıldığını da söylemiş oldu. Verilen bildirilerde ise çocuklara çevrimiçi bir oyunda asla tanımadığın biriyle etkileşim kurmamalarını zira ekseriyetle oyunun tasarımı buna alıştırmayı hedeflediğini ve buna teşvik ettiğini belirtti.
Okullar üzerinde de olumsuz bir tesiri olduğu belirtiliyor. Öğretmenlerin %61’lik kısmı sınıflarda siber zorbalık üzere çevrimiçi güvenlik olaylarıyla ilgilendiklerini ve öğretmenlerin %79’u, çevrimiçi güvenliğin okullarında değerli bir sorun olduğunu söylemiş oldu.
CyberSafeKids, ebeveynlere ve öğretmenlere, çocukların çevrimiçi ortamda inançlı ve olumlu tecrübeler yaşamalarını sağlamak için gereksinim duydukları bilgi ve dayanağı sağlamak için ulusal bir kampanya başlatma davetinde bulundu. Oyunların hayal gücünü ve bağlantı maharetini geliştiren ögeler olduğu belirtilse de ebeveyn denetiminde olmasının daha sağlıklı olacağının altı çiziliyor.
Discord sunucumuza katılmak için buraya